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À l’école de jeux vidéo

8 novembre 2019 - Curium

Curium a infiltré une classe à l’école de jeux vidéo ISART.  Voici notre compte-rendu en photos! 

Isart Digital – école de jeux vidéo – Rue Sainte-Catherine, Montréal.  Vingt-et un étudiants se préparent pour un game jam.

Pour les néophytes, l’expression Game Jam vient des mots « game » (jeu) et « jam » (encombrement, d’où l’expression anglaise « jam session », session improvisée entre plusieurs personnes). En gros, c’est un marathon de programmation dans lequel on doit concevoir un jeu vidéo.

Séparés en trois équipes, les vingt-et-un étudiants disposent de quatre jours pour créer leur jeu sur un thème choisi par les profs et la rédaction de Curium : « Aux commandes de la révolution verte ».

LES 3 JEUX RÉALISÉS EN 4 JOURS

Shroomboy est un champignon humanoïde qui se déplace dans un univers 2D visuellement époustouflant. Il doit éviter les trous, les ronces et une masse de goudron qui cherche à l’écrabouiller. Shroomboy dépolluera le sol en guidant des esprits bienveillants vers certaines racines.

Overpriced se déroule dans un supermarché. Le joueur dispose d’une petite minute pour faire son épicerie. Face à son empreinte carbone, il doit faire appel à sa culture générale afin de choisir les aliments les moins polluants.

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Gorilla Commando est un activiste déguisé en orang-outang. Il doit planter des arbres afin de relier la forêt amazonienne à la forêt b-mazonienne (pou-doum poum pshht !), tout en évitant de se faire repérer par les nombreux gardes au service des entreprises de déforestation.

Les élèves en action:

 

Les trois photos d’équipes:

 

Texte: Pierre-Yves Villeneuve

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